Состав команды – 10 человек (команда 10 человек, в том числе не более 2-х человек, не работающих на предприятии). В поле 5 и 1 вратарь.
Регламент проведения озвучивается на судейской. Все игры проводятся в один день. Продолжительность игры – два тайма по 10 минут без перерыва со сменой ворот. Матчи проводятся на открытой площадке соответствующих размеров и стандартов. Наличие единой формы и номеров обязательно. Участники играют в спортивной обуви с мягкой подошвой (пластмассовые шипы не разрешены).
В случае равенства очков у двух и более команд, преимущество получает команда, имеющая:
большее количество побед;
лучшие показатели в личной встрече (личных встречах) – очки, лучшая разница забитых и пропущенных мячей, большее число забитых мячей во встречах этих команд;
лучшая разница мячей во всех встречах;
большее число забитых мячей во всех встречах;
наименьшее число удалений/предупреждений.
Команда, игрок которой получил красную карточку, и был удалён с поля, играет 2 минуты в численном меньшинстве. Участник матча, получивший два предупреждения или удаление, лишается права проводить следующий матч.
Состав команды – 6 человек (3 мужчины и 3 женщины), независимо от возраста.
Каждой команде назначается время прибытия на соревнования.
Соревнования проводятся по правилам игры «Сектор-20». Удвоения и утроения засчитываются как 40 и 60 очков соответственно. Попадания в остальные сектора, а также в центральные круги – не засчитываются.
Личный зачёт – 10 серий по 3 броска (сумма очков). Подсчёт очков – после каждой серии, по наличию дротиков в мишени. Если дротик отскакивает от мишени – такой бросок засчитывается как результативный в серии с результатом 0 очков, повторная попытка на отскочивший дротик не предоставляется. Выпавший дротик из мишени может быть засчитан в случае, если этот дротик выпадет из мишени после 3-го броска (последнего в серии) и судья успевает зафиксировать попадание.
Командный зачёт – по сумме очков всех 6-ти участников. В случае равной суммы очков в личном зачёте, преимущество даётся участнику с лучшей серией бросков, в командном зачёте – команде, имеющей в составе участника с лучшим результатом (набранные очки, затем – занятое место).
Каждой команде назначается время прибытия на соревнования. Желательно иметь свои дротики на каждого из участников (участники из одной команды соревнуются одновременно). Время на разминку каждой из команд будет предоставлено.
Каждой команде назначается время прибытия на соревнования. Наличие единой формы обязательно.
Квест представляет собой прохождение участниками городского маршрута, состоящего из контрольных пунктов, на время. Места расположения контрольных пунктов (далее – КП) даны загадками (легенда КП) и выдаются каждой команде на старте (маршрутный лист). Также к каждому КП выдается задание, указывающее, какого рода информацию требуется получить в указанном месте (выписать фрагмент надписи, свойство какого-либо объекта, количество каких-либо объектов, и т. д., либо зарисовать какое-то графическое изображение в указанном месте). Взятием КП считается достижение командой в полном составе указанного в легенде места, нахождение ответа на заданный вопрос и занесение его в маршрутный лист. Также в маршрутный лист заносится время взятия КП.
Участникам разрешено пользоваться любыми картами города (схемами, атласами и т. д.), справочными материалами, а также любыми навигационными приборами. Участники передвигаются по городу пешком либо бегом, соблюдая Правила дорожного движения, и, подчиняясь всем законам и подзаконным нормативным актам, действующим на территории проведения соревнований.
Команда проходит весь маршрут в полном составе, разделяться запрещено. В любой момент перемещения по дистанции между контрольными пунктами (далее – КП) возможен судейский контроль состава команды. На каждом КП команда делает фото (сэлфи) строго в полном составе и высылает оперативно организаторам в WhatsApp или Telegram (номер телефона будет указан в маршрутном листе). На фото должен быть узнаваем адрес КП.
КП устанавливаются в общественно доступных местах на территории проведения игры. Порядок взятия КП определяется командой.
Финиш команды засчитывается после прибытия в финишный коридор всех участников команды и сдачи маршрутного листа. Контрольное время на прохождение маршрута – 4 часа. Команды, финишировавшие после истечения контрольного времени, считаются не финишировавшими.
Основным критерием при подсчете результатов является количество взятых КП за отведенное на прохождение квеста время. Единственным достоверным критерием взятия КП является запись в маршрутном листе, содержащая правильный ответ на задание, сформулированное в легенде КП (либо схожее, не предусматривающее иную трактовку, кроме как верную). При равном количестве взятых КП, лучшим считается результат команды, прошедшей дистанцию за меньшее время.
Интеллектуальный этап
19 июля 19:00 — 21:30
Ресторан «Легенды Юга» | ул. Вайнера, 9 , ТЦ Пассаж
1 тур включает в себя 2 медиа-конкурса по 10 вопросов каждый в формате викторины с аудио-, видео- и графическими подсказками. Вопросы демонстрируются на экранах в зале и зачитываются ведущим, ответы фиксируются капитанами команд на заранее розданных бланках (1 бланк А4 на каждый конкурс), бланк сдаётся помощнику ведущего после каждых 10 вопросов. Командам даётся 20-30 секунд на обсуждение каждого вопроса. За правильный ответ даётся 1 балл, за неправильный или отсутствие ответа баллы не вычитаются.
2 и 3 туры проводятся в формате викторины «Что? Где? Когда?», включают в себя по 10 вопросов строительной тематики каждый, на ответ на каждый вопрос командам дается 60 секунд. Вопросы демонстрируются на экранах в зале и зачитываются ведущим, ответы фиксируются капитанами команд на заранее розданных листочках. До истечения 60 секунд листочки с ответами сдаются помощнику ведущего. В случае, если команда не успевает сдать бланк с ответами, ответ на этот вопрос для этой команды не засчитывается. За каждый правильный ответ на вопрос команда получает 1 балл. За неправильный ответ/отсутствие ответа баллы не вычитаются.
Победителем считается команда, которая набрала, больше всех баллов в турнире. В случае, если после 3 тура несколько команд набрали равное количество очков, выше в итоговой таблице оказывается команда, которая была лучше в последнем туре (если и там равенство, то смотрим 2 тур, затем 1 тур).
На все время игры (кроме перерывов) игрокам запрещается использовать любые средства связи, а также справочные материалы для поиска ответов. В случаях, когда организаторы уличили команду в использовании средств связи для поисков ответа, весь тур для этой команды аннулируется.
Состав команды – 4 человека (2 мужчины + 2 женщины).
Проводится в формате смешанной эстафеты. Длина дистанции каждого этапа эстафеты – 200 м. Общая длина дистанции – 800 м. Очерёдность по этапам эстафеты: 1-й и 3-й этапы – мужские, 2-й и 4-й – женские. Передача эстафеты – через эстафетную палочку. Первые 200 метров (1-й этап) участники бегут строго по своим дорожкам, далее – по наименьшему, удобному для спортсменов, радиусу. Финиш без палочки недопустим – дисквалификация команды и последнее место в данном виде программы. Зоны для передачи эстафеты обозначаются конусами, протяжённость зоны передачи – 20 метров.
В зависимости от общего количества команд будет произведено несколько забегов. Места команд в эстафете определяются по спортивно-техническому результату (показанное командой время на финише).
Состав команды – 10 человек (команда 10 человек, в том числе не более 2-х человек, не работающих на предприятии), на площадке – 6 (игра впятером недопустима). Команда, имеющая в составе игрока-либеро, обязана указать его в заявке.
Система проведения – в один день, в два этапа. 1 этап – игры в группе. Игры проводятся, как правило, из трех партий (до двух победных), до 15 очков в партии. В партии разрешён один тайм-аут. За места в утешительных финалах игры могут проводиться из одной партии до 25-ти очков.
За выигрыш со счетом 2:0 команда получает 3 очка, 2:1 – 2 очка, проигрыш 1:2 – 1 очко, проигрыш 0:2 – 0 очков, неявка – минус 1 очко. В случае равенства очков у двух и более команд преимущество получает команда, имеющая лучшее соотношение партий во всех играх, далее – мячей во всех играх. 2-й этап – «олимпийка» (с выбыванием). Во 2-й этап выходят победители групп, а также – вторые (либо лучшие из вторых) команды из группы.
*
В команде возможно участие лиц, ранее работавших в компании. Обязательно предоставление информации о работе в компании данных участников в прошлом (сканы трудовых книжек).
Партнеры спартакиады
Определение мест
по итогам ХX Спартакиады
Определение победителя в комплексном зачете Спартакиады осуществляется по сумме мест в шести видах программы из семи (один худший вид по результатам убирается из подсчёта). За каждое неучастие до недостающих шести видов спорта (программы) команде присуждается 50-е место. В случае равенства суммы мест у двух или нескольких команд во внимание принимаются в порядке убывания: наличие (и количество) первых мест, затем вторых, третьих и т.д.
Порядок приема заявок
Подготовка
Ознакомиться с общим Положением о Спартакиаде и правилами по видам спорта, сформировать составы команд